posc模型_pos机c4d建模
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本文目录一览:
- 1、c4d产品建模尺寸
- 2、c4d商业建模怎么计算数据
- 3、C4D这种怎么建模?
- 4、C4D 基础问题 - 简单建模和材质
- 5、c4d三维建模难不难,零基础大概要学多久?
- 6、C4D主要建模原理是什么,怎么学好建模
c4d产品建模尺寸
c4d产品建模的尺寸是没有规定的,因为建完模之后是可以缩放,改变尺寸的。
c4d产品建模尺寸操作:
1.打开C4D,新建管道,修改对象方向,调整内外半径@大小,以及高度。按住Ctrl+鼠标左键拖动复制一个,隐藏显示。C键转化为可编辑对象,点模式,选择所有的点,右键选择优化。面模式,选∞择前面的面,右键选择内部挤压挤压一个内部的面。用挤压州唤工具挤压一个深度。册猜凯点击-选择-循环选择,边模式。选中所有的循环边,右键选择倒角。新建细分曲面,将模型放置在子级。
2.新建圆环样条线,调整半径,转化为可编辑对象。取消闭合样条,在点模式删除多余的点,右键选择创建点,创建两个ξ 点,选兆早择始末两个点,向后移动。选择拐角两□ 个点,制作两个圆角。
3.新建圆环样条线,调小半径。新建扫描,将两个样条线放置在它的子级。新建圆环,调整大小,改变方向,调整位置。新建立方体,调整大小与位置。复制几个移动到合适△的位置。Alt+G编组。
4.选择之前复制的管道,调整大小使其覆盖凹槽。新建细分曲面,将模型放置在子级。勾选切片,调整♀起始点,旋转模型至合适位置。新建立方体,调整大小与位置。多复制几个。新建布尔,编组。将管道和立方体放在它的子集,注意顺序。再复制一份立方体,移动到●其它位置。新建圆柱,方向改为+Z,旋转分段,调整大小与位置,拖入布尔作为子级。
5.新建管道,方向改为+Z,调整大小。新建立方体,调整大小。转化为可编辑对象,选择下面的点缩短距离。边模式选择所有的边,右键选择倒角。新建克隆,将立方体放置在子级。模式改为放射,调整放射半径,增加克︼隆数量。复制2个管道,调整大小与位置。
6.新建齿轮样条线,调整大小,根据自己的喜好修改齿轮类型,给样条线增加挤压,调整挤压厚度,封顶为圆角封顶,修改半径和步幅,移动至合适位置。同样的方法创建多个形状大小不一样的模型,摆放好位置。
c4d商业建模怎么计算数据
1、首先打开手机》,在手机上单击c4d图标。
2、在c4d首页中找到并点击商业建模。
3、接着在商业建模界面中选择计算商业建模数据。
4、最后在计算商业建模数据界面败伍中,点击“确定计算数据或绝”即衫枯姿可。
C4D这种怎么建模?
首先整个物体是圆柱型,其次是两个圆柱,再其次是外围包裹的红色的圆柱状,再其次是红色圆柱体上的不规则的纹理(用点属性勾勒拉出来,拉成不并李规则的形状),再其次就是贴图和灯光阴影等等没蔽改枯判的设置,以及最终的效果渲染。
[img]C4D 基础问题 - 简单建模和材质
▲ C4D怎么在视图中打开参考图?C4D背景图怎么加载?
C4D怎么让立方体的边变圆滑?
在属性窗口-对象tab勾选圆角,按需要调节圆角半径和分段数。或使用细分曲面。
C4D挤压后使用细分曲面,侧面没有变圆?
侧面没有分段,挤压的属性窗口 - 对象 - 细分数增加,或改成圆角封并增加步幅。
C4D细分曲面和立方体的圆角属性有啥区别?
线框分布不一样,细分曲面的线框更匀。
C4D怎么合并图层?
选中目标图层,右键 - 连接对象,复制并合并;右键 - 连接对象 + 删除,合并对象。
C4D怎么让生成的对象结构线匀称?
挤压生成对象侧面,点插值方式改为统一;
挤压生成封顶细分,挤压属性 - 封顶 - 类型』选四边形
布尔生成对象的接触面,
C4D比如说一个小动物不同的部位怎么连接?
用造型工具中的连接,把两部位各挖一个洞,扔到连接下。
▲ C4D C化后的模型封顶没有连接到一起?/ 转换为可编辑对象后的模型封顶是分开的?
C4D怎么∮用结合AI绘制曲线C4D建模?
1.在AI中绘制所有的曲线,保存为 ai 8 版本(兼容问题);
2.打开 C4D ,在对象窗口菜单 - 文件 -合并对象,载入刚保存的AI文件;
AI中的参考线要清掉,不然C4D里也会加载进来
C4D需不需建模前确定好大小距离值(像界面设计那样)?
个人觉得吧,复杂的组合肯定先确定好会比较好,对于新手而言。但是,熟练了怎么玩儿都是对的~
C4D模型的大小距离能不能跟 unity 那样使用组内坐标,即组内的相对坐标?
可以。编组后的坐标就是相对坐标,即即模型的轴心到组轴心(每个组都有一个轴心)的距离。
对象坐标窗口中,位置选为【世界坐标】,指模型轴心到世界轴心的距离。世界坐标只在坐标窗口中显示,属性窗口中始终显示相对坐标。
C4D怎么同时给多个样条应用旋转?
分别旋转:选中多个样条按〓住Alt选择旋转;
合并旋转:给样条编个组。
C4D怎么让轴心对齐模型左下角?
使用重置轴心工具:菜单 网格 重置轴心 轴对齐,脊毁设置好参数:
动作:谁对齐谁,是轴跑到对象这里还是对象去轴那里;
中对齐:对齐它的什么,是樱渗备一个点还是一个面还是啥;
X、Y、Z:偏移,默认0%是模型的中心点坐标,最左端是-100%,最右是100%,调节此处的百分比控制轴心在这三个轴向中的相对位置。三个轴都设置为-100%,就能把轴心对齐到模型左下角。
别的设置还不知道有什么用~
设置好后点执行按钮执行。
Tips. 对象需转换为可编辑对象,轴对齐对生成器的轴心无效。
C4D怎么删除一圈边?
相连的一圈边:切换到边〓层级,选择方式切换为循环选择 U - L 选中要删除的那圈边 消除 M - N;
平行的一圈边:切换到边层级,选择方式切换为环装选择 U - B 选中要删除的那圈边 消除 M - N。
C4D选中两个相连的面,同时挤压,怎么让他们不相连?
按打开挤压属性窗口 D 选项 取消勾选保持群组,然后挤压。
C4D怎么将模型保存为预设?
保存:选中模型,图层窗口菜单 喊贺 文件 保存对象预设 填写名称,模型就保存成功了;
使用:打开内容浏览器 Shift + F8 预置 user 对象,里面就是保存的模型。
C4D贴图的面积怎么算的?
C4D怎么自己画贴图?
好像有个 BodyPaint 3D 的 UV 贴图软件,具体怎么用还没学到。
C4D让材质透光是什么属性?
给材质的发光 纹理 效果 添加次表面散射,着色器路径长度控制透光性。
透明和透光不一⊙样,我们的视线可以从透明材质中穿透,但是不能在透光材质中穿透。
透光需要和灯光一起使用。
C4D透明玻璃效果怎么调?
内部杂质:透明里的模糊控制内部模糊,表面还是有高光;
粗糙表面:反射里的表面粗糙度控制表面的模糊;
彩色玻璃:
C4D怎么让反光板本身隐藏,但是反射的光线不隐藏?
在图层上右键添加合成标签,右键 C4D标签 合成标签的属性窗口 标签 取消勾选摄像机可见。
C4D怎么让其中一个模型用线框显示,其他的模型还是光影着色?
图层上右键添加显示标签,右键 C4D标签 显示标签的属性窗口 标签 勾选使用,着色模式下拉框设置网线,样式按照需要选择。
c4d三维建模难不难,零基础大概要学多久?
C4D建模不算难,学习时间得看你是自学还是参加培训,我之前是巧宽在绘学霸APP里自学,C4D建模的视频教程可以在APP的网页端看:
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C4D主要建模原理是什么,怎么学好建模
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